giovedì 10 giugno 2021

Because you are a character doesn't mean that you have character

Non metto in palio punti fantasy bonus per chi indovina la citazione perché è davvero facile, ma soprattutto perché quest'anno...

Esatto, niente fantasy.

None, not one, no fantasy, never was. Ed ecco un'altra citazione senza bonus in palio.

Ma torniamo al superprogetto avventura grafica, che inesorabile compie passi da gigante verso il fallimento.

Oggi, come avevo promesso (ma dove), parliamo dei personaggi.


Fred

Voi guidate questo qui.

Ogni somiglianza a qualcuno che conoscete già, o avete già visto, potrebbe non essere casuale. O forse sì.

Lo stile "super testa" è un piacevole escamotage per non disegnare il corpo nel dettaglio, che è più difficile da animare di quanto un pisciacane non creda. Inoltre mi fa apparire un artista stravagante che vede la realtà in maniera diversa e potrebbe addirittura tagliarsi un orecchio, quindi meglio donargli soldi via paypal. O almeno, il piano è questo.

Avrei voluto un personaggio femminile come protagonista, ma penso che sia meglio di no per vari motivi:
primo, se devo parodiare qualcuno, che sia del mio stesso sesso e più o meno dello stesso genere;
secondo, è più difficile da disegnare;
terzo, il personaggio al quale mi sono ispirato è maschio. Anche se ricordiamo che ogni somiglianza a qualcuno può essere casuale, oppure no;
quarto, vabbè, potrei continuare con questa lagna, ma sono già borderline col voler fare il figo nullasapiente tuttosapiente. Passiamo a un altro personaggio.


Gustoni

Uno studente particolarmente sega.


Il nome non è definitivo (il nome inglese temporaneo è "Bagsy", e penso che sarà quello finale dal momento che i nomi in inglese sembrano più fighi).
Gustoni è un imbecille che servirà solo a farvi perdere tempo, cioè come tutto il gioco.


Isoen

Collega di Fred che per qualche motivo impossibile ha una piccola cotta per lui.


Il suo strano nome viene da "isoentropico", quindi riprendete il libro di termodinamica perché non ho nessuna intenzione di parlare di trasformazioni isoentropiche. Ma chi se le ricorda, poi.
Lo so che richiama anche Imoen di Baldur's Gate, ma che ci vuoi fare.
A parte questo, Isoen servirà per mandare avanti una trama romantica parallela e totalmente inutile (infatti sarà possibile saltarla, scelta consigliata).


Fastidio

In inglese Peeve, è un amico di amici che Fred odia a morte. Ok, come tutti.


Fastidio sarà fondamentale per un oggetto e avrà accesso a una macchina del tempo.


The copy guy

Il tizio della copisteria.


Niente da aggiungere.


Dodge

Amico di Fred.

Ovviamente vi deve procurare un oggetto fondamentale, e poi basta.


Vangelo o Gospel

Altro amico di Fred.

Anche Gospel vi servirà per un oggetto, ma fungerà anche da gufo saggio al quale potrete chiedere suggerimenti per andare avanti nel gioco. Parlerà in maniera misteriosa e quando capirete il suggerimento avrete già risolto l'enigma.


Ultimate Warrior

Il gatto del parchetto di facoltà. Abbastanza inutile.

Questi sono i personaggi per i quali ho deciso il "design" in maniera quasi definitiva. Ne ho molti altri, ma devo lavorarci ancora.

In questo momento mi sta assorbendo soprattutto la questione "piedi".
Avrete notato infatti (come no) che Fred è in una posizione più, come cazzo dire, "di lato" rispetto agli altri, che invece sono abbastanza bidimensionali. Ciò è dovuto all'animazione della camminata.


Prendiamo questa animazione:


Sono due gambe che camminano, ragazzi.

Ecco, il personaggio si muove da sinistra a destra e dunque si vedrà di lato. Ma quando si ferma dovrà vedersi da "davanti". Dunque bisognerebbe disegnare un frame intermedio fra la posa frontale e quella per la camminata, cosa che mi guardo bene dal fare.
Un modo per aggirare il problema è appunto disegnare il personaggio leggermente di lato.
Questo vale per Fred, che si sposterà molto in quanto protagonista, ma non vale per gli altri, che a questo punto possono rimanere frontali, a patto che non li faccia camminare.
Però è un po' brutto.

Insomma, non ho ancora deciso come fare.


Per questa puntata è tutto.

Scusate se mi sono dilungato più del solito, compenserò non attivando la lega ESPN di fantasy.

Nel prossimo episodio parleremo di musiche e effetti sonori, ma non di Saquon.

Peace and dogs.